แต่เดิมนั้น Ghost Recon Advanced Warfighter (GRAW) ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นเกมในรูปแบบของ Console หรือพูดโดยใจความง่ายว่าสามารถเข้าถึงตัวเกมได้เพียงปุ่มไม่กี่ปุ่มตัวเกมหลัก จึงไม่ได้เน้นเรื่องรูปแบบในการเล่นแบบ Tactical Shooter มากนัก
หน่วย Ghost กับเทคโนโลยีทางทหารในอนาคต
ใน GRAW2 นั้นตัดความยากตามแบบฉบับของเกม Tactical Shooter ออกเพื่อนำเสนอการดำเนินเรื่องไปอย่างลื่นไหล ในแบบ Cinematic เหมือนกับเราได้ดูหนังสงครามไปด้วยระบบ Cross - Com รูปแบบใหม่ที่ทำให้เราสามารถบังคับและสั่งการ UAV, M1A1, Littlebird รวมทั้งลูกทีมของเราเองด้วยมุมมองของยูนิตนั้นๆได้อย่างง่ายดาย นี่เป็นครั้งแรกที่ผมรู้สึกว่าหน่วยGhostใช้เทคโนโลยีของตัวเองได้อย่างคุ้มค่า
และมันทำให้การวางแผนรวบรัดและรวดเร็วมากกว่าที่คิด
ผมอาจจะเริ่มโดยการบังคับUAVด้วยตนเองเพื่อสแกนหาศัตรูที่อยู่ตามซอกตึกจากนั้นผมก็สั่งลูกทีมขึ้นประจำตำแหน่งอยู่บนตึกและให้ทหารอีกหน่วยหนึ่งค่อยๆเลาะริมตึกสั่งเก็บทหารที่ละกองด้วย Cross - Com (ใน GRAW2 บางด่านเราสามารถมีลูกทีมมากกว่า 3 คน)
Score 8 / 10Good
- Graphic ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น bug ในเกมน้อยกว่าภาคที่แล้ว
- ระบบ Cross-com มี interface ที่ใช้งานได้ง่ายและคล่องตัวมากขึ้น สามารถเห็นมุมมองของยูนิตที่เราควบคุมได้ทันที ช่วยให้มีผลกับการวางแผนการเล่นได้ง่ายขึ้น
- AIของลูกทีมเรามีความฉลาดมากขึ้น(ลูกทีมไม่วิ่งออกไปให้โดนยิงเองเหมือนภาคที่แล้ว ไม่มียูนิตพวกSniperออกไปเป็นกองหน้ากล้าตายแบบภาคก่อน)
Weak
- การนำเสนอภายในเกมยังขาดความเป็น Tactical Shooter ที่เคยมีในภาคก่อนๆบ่อยครั้งที่เราสามารถเดินลุยไปได้โดยแทบไม่ต้องวางแผนก่อนบุก
- เพลงประกอบซ้ำๆซากๆ วนไปวนมา
- ฉากจบไม่คุ้มกับที่เล่นซักเท่าไหร่

No comments:
Post a Comment